|
|
Line 1: |
Line 1: |
| {{#seo: | | {{#seo: |
| |title= Эмитент | | |title= Язык программирования |
| |titlemode= append | | |titlemode= append |
| |keywords= Эмитент | | |keywords= Язык программирования |
| |description= Эмитент | | |description= Язык программирования |
| }} | | }} |
| <div class="mikio-article-content"> | | <div class="mikio-article-content"> |
Line 12: |
Line 12: |
|
| |
|
| </div> | | </div> |
| <span id="ehmitent"></span> | | <span id="jazyk_programmirovanija"></span> |
| = Эмитент = | | = Язык программирования = |
|
| |
|
| <div class="level1"> | | <div class="level1"> |
|
| |
|
| ''«Эмитент — это юридическое лицо, исполнительный орган государственной власти, орган местного самоуправления, которые несут от своего имени или от имени публично-правового образования обязательства перед владельцами ценных бумаг по осуществлению прав, закреплённых этими ценными бумагами»'' — '''выдержка из статьи 2 Федерального закона Российской Федерации № 39-ФЗ''' «О рынке ценных бумаг». | | '''Язык программирования''' — это набор формальных правил, по которым пишут программы. |
| | |
| '''Эмитентом''' является организация, которая выпускает ценные бумаги, денежные знаки и другие активы. Эмитентом могут выступать различные структуры, а сам процесс выпуска ценных бумаг называется '''эмиссией''' .
| |
| | |
| Например, полномочиями по выпуску денежных знаков наделено только государство: другие структуры не имеют права печатать деньги.
| |
|
| |
|
|
| |
|
| </div> | | </div> |
| <span id="prava_i_objazannosti_ehmitenta"></span> | | <span id="u_jazyka_programmirovanija_est_dva_aspekta"></span> |
| = Права и обязанности эмитента = | | ===== У языка программирования есть два аспекта: ===== |
|
| |
|
| <div class="level1"> | | <div class="level5"> |
|
| |
|
| <ol> | | <ul> |
| <li><div class="li"> | | <li><div class="li"> |
|
| |
|
| '''Права.''' Компания-эмитент наделена полномочиями осуществлять деятельность на рынке, получать прибыль за свою работу, выполнять назначение, предусмотренное действующим законодательством.
| | синтаксис (правила написания кода, правописание, порядок слов); |
|
| |
|
| </div></li> | | </div></li> |
| <li><div class="li"> | | <li><div class="li"> |
|
| |
|
| '''Обязанности.''' После эмиссии ЦБ юридическое лицо обязано осуществлять контроль продаж, законность проводимых операций, выполнять все условия договора. | | семантика (идея, смысловая нагрузка или назначение). |
| | |
| | </div></li></ul> |
| | |
| | Обычный язык нужен для общения с людьми, а язык программирования — для общения с компьютером. Как и в любом естественном языке, у компьютерных есть лексика и семантика, но, поскольку они намного проще, чем человеческие, грамматика у них не на первом месте, но синтаксис и словообразование важны. А для для понятия «смысл» программисты используют слово «семантика». |
| | |
| | |
| | </div> |
| | <span id="otlichie_jazykov_programmirovanija_ot_algoritmov"></span> |
| | = Отличие языков программирования от алгоритмов = |
| | |
| | <div class="level1"> |
| | |
| | Программы нужны для того, чтобы машина сделала что-то полезное. Это невозможно, если нет чёткого алгоритма — порядка действий и правил выполнения чего-то полезного. |
| | |
| | Алгоритм работает как маршрут в навигаторе: ''«Из пункта А едем в пункт Б, поворот через 150 метров»'' . Англичанин понимает его по-английски, китаец — по-китайски, а мы с вами — по-русски. Языки разные, а порядок действий один: '''все должны добраться до нужного места.''' |
|
| |
|
| </div></li></ol>
| | '''Любая программа начинается с алгоритма, но на разных языках это может выглядеть по-разному.''' |
|
| |
|
|
| |
|
| </div> | | </div> |
| <span id="funkcii_kompanii-ehmitenta"></span> | | <span id="kak_kompjuter_ponimaet_raznye_jazyki_programmirovanija"></span> |
| = Функции компании-эмитента = | | = Как компьютер понимает разные языки программирования = |
|
| |
|
| <div class="level1"> | | <div class="level1"> |
|
| |
|
| Это непосредственная эмиссия ценных бумаг и обеспечение прав, закреплённых за выпущенными в обращение ценными бумагами.
| | '''Язык программирования''' — это '''не''' язык компьютера. Машина понимает последовательности нулей и единичек: есть напряжение в цепи — единица, нет — ноль. Поэтому любую программу сначала надо перевести в набор таких машинных команд. |
| | |
| | Для этого есть два инструмента — '''компилятор''' и '''интерпретатор.''' Первый работает как бюро переводов: вы отдаёте ему весь текст программы, а он превращает его в исполняемый код, набор команд для процессора. Интерпретатор же больше похож на переводчика-синхрониста: сказали фразу — синхронист быстро её перевёл, а компьютер выполнил. |
| | |
| | Внутри компиляторов и интерпретаторов — сложные наборы правил по превращению языка программирования в машинный код, понятный компьютеру. Это тоже программы. Их пишут создатели нового языка — на каком-то другом, уже существующем. Например, интерпретатор Python написан на C, а сам C — на ассемблере, практически машинном коде. |
|
| |
|
|
| |
|
| </div> | | </div> |
| <span id="vidy_ehmitentov_cennyx_bumag"></span> | | <span id="zachem_nuzhny_novye_jazyki_programmirovanija"></span> |
| === Виды эмитентов ценных бумаг === | | = Зачем нужны новые языки программирования? = |
|
| |
|
| <div class="level3"> | | <div class="level1"> |
|
| |
|
| Эмитенты бывают следующих видов:
| | Существует уже несколько тысяч языков программирования, но всё равно продолжают создаваться новые. Обычно это делается для решения каких-то конкретных задач или в случае неудобства использования имеющегося языка. |
|
| |
|
| <ol>
| | Языки живут, пока люди пользуются написанными на них программами. |
| <li><div class="li">
| |
|
| |
|
| '''Государство''' выступает в роли самого крупного эмитента и имеет внешние и внутренние долговые обязательства. Ему принадлежит право эмиссии денежных знаков. Осуществляет государство свою эмиссионную деятельность через казначейство, Центробанк, коммерческие банки и другие кредитно-финансовые организации. Большая часть внешних долговых обязательств представлена в форме кредитов, а внутренних — облигаций и займов. Интерес инвесторов к ценным бумагам, эмитируемым государством, довольно слаб. Причина этого — прошлые финансовые кризисы, которые негативно отразились на продажах облигаций (например, кризис 1998 года).
| |
|
| |
|
| </div></li> | | </div> |
| <li><div class="li"> | | <span id="jazyki_programmirovanija_v_decimalchain"></span> |
| | = Языки программирования в DecimalChain = |
|
| |
|
| '''Органы муниципальной власти.''' Активный рост спроса на выпускаемые муниципальными структурами ценные бумаги был отмечен с 1993 года. Однако после нагрянувшего кризиса в 1998 году интерес инвесторов резко упал, и в настоящее время спрос на ценные бумаги этой группы эмитентов крайне низок.
| | <div class="level1"> |
|
| |
|
| </div></li>
| | Для корректной совместимости с Cosmos SDK и Tendermint в качестве языка программирования для реализации функционала Decimal, а именно программного обеспечения мастернод (валидаторов), использован язык рограмирования '''Golang.''' |
| <li><div class="li">
| |
|
| |
|
| '''Юридические лица''' , которые могут выступать в качестве коммерческих и некоммерческих структур. Эти хозяйствующие субъекты являются самыми востребованными эмитентами, благодаря которым обеспечивается непрерывное функционирование биржи инвестиций. | | Для написания бэкенд-модулей мы выбрали '''TypeScript''' , который строго типизирован и удобен в процессе разработки, а также компилируется в JavaScript, исполняется в современных браузерах и совместим с NodeJS. В частности, на TypeScript написаны воркеры (Workers) и индексер (Indexer). |
|
| |
|
| </div></li></ol>
| | Для реализации десктоп-приложений кошельков команда Decimal использовала '''ElectronJS,''' который позволяет на основе JavaScript, HTML и CSS создавать кроссплатформенные десктоп-приложения. |
|
| |
|
|
| |
|