Автодосматривающие, Бюрократы, Патрулирующие, Администраторы интерфейса, Project members, Управляющие подписками push-уведомлений, Выверяющие, Скрывающие, Администраторы, Редакторы виджетов
5802
правки
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Предыстория Web3 == | == Предыстория Web3 == | ||
{{Основная статья|Web 2.0}} | {{Основная статья|Web 2.0}} | ||
=== Web 1.0: «read-only» (≈ 1991—2001) === | === Web 1.0: «read-only» (≈ 1991—2001) === | ||
Первая итерация интернета (позднее ее назвали «Web 1.0») была чем-то наподобие традиционных СМИ, только перенесенных в виртуальное пространство. Большинство участников Сети были потребителями контента, который создавался избранным кругом людей, прошедших определенный квалификационный ценз. Чтобы создавать и поддерживать веб-сайты, требовалось обладать навыками программирования. | Первая итерация интернета (позднее ее назвали «Web 1.0») была чем-то наподобие традиционных СМИ, только перенесенных в виртуальное пространство. Большинство участников Сети были потребителями контента, который создавался избранным кругом людей, прошедших определенный квалификационный ценз. Чтобы создавать и поддерживать веб-сайты, требовалось обладать навыками программирования. | ||
Строка 26: | Строка 25: | ||
Постепенно интернет эволюционировал. Используя новые клиент-серверные технологии, сайты стали предоставлять пользователям не просто готовый контент, но и платформы для создания контента самими пользователями, обмена им и взаимодействия между пользователями. | Постепенно интернет эволюционировал. Используя новые клиент-серверные технологии, сайты стали предоставлять пользователям не просто готовый контент, но и платформы для создания контента самими пользователями, обмена им и взаимодействия между пользователями. | ||
Интернет стал в полной мере интерактивным. Появились новые возможности: трансляция потокового видео и аудио прямо на веб-странице, динамическое обновление содержания в зависимости от действий или местонахождения пользователя, проведение финансовых транзакций через веб-интерфейсы банков и платежных систем, многопользовательские онлайн-игры и т. п. В обмен на эти удобства пользователям предлагалось доверять владельцам ресурсов свои персональные данные — не только реальные имена, но и номера удостоверений личности, сведения о поле, возрасте, месте жительства и пр. Анонимность и приватность в интернете стали условными понятиями. | Интернет стал в полной мере интерактивным. Появились новые возможности: трансляция потокового видео и аудио прямо на веб-странице, динамическое обновление содержания в зависимости от действий или местонахождения пользователя, проведение финансовых транзакций через веб-интерфейсы банков и платежных систем, многопользовательские онлайн-игры и т. п. В обмен на эти удобства пользователям предлагалось доверять владельцам ресурсов свои персональные данные — не только реальные имена, но и номера удостоверений личности, сведения о поле, возрасте, месте жительства, предпочтениях и пр. Анонимность и приватность в интернете стали условными понятиями. | ||
По мере того, как все больше людей выходило в Интернет, горстка ведущих собственников начала контролировать непропорционально большой объем трафика, конфиденциальной информации и интеллектуальной собственности, генерируемой посетителями Сети. Web 2.0 также породил модель дохода, основанную на рекламе. Хотя пользователи могли создавать контент, они не владели им и не получали выгоды от его монетизации. | По мере того, как все больше людей выходило в Интернет, горстка ведущих собственников начала контролировать непропорционально большой объем трафика, конфиденциальной информации и интеллектуальной собственности, генерируемой посетителями Сети. Web 2.0 также породил модель дохода, основанную на рекламе. Хотя пользователи могли создавать контент, они не владели им и не получали выгоды от его монетизации. | ||
Строка 44: | Строка 43: | ||
Децентрализованный характер сети означает, что '''не существует''' структуры, которая сможет собирать, хранить и продавать ваши персональные данные. В будущем интернет-услуги будет предоставляться через платформы и системы, которые не запрашивают никаких реальных данных о пользователе — их заменит личный идентификатор («закрытый ключ»), защищенный с помощью криптографического шифрования. | Децентрализованный характер сети означает, что '''не существует''' структуры, которая сможет собирать, хранить и продавать ваши персональные данные. В будущем интернет-услуги будет предоставляться через платформы и системы, которые не запрашивают никаких реальных данных о пользователе — их заменит личный идентификатор («закрытый ключ»), защищенный с помощью криптографического шифрования. | ||
Более того, Web3 беспрецедентным образом гарантирует вам право собственности на ваши цифровые активы. Сегодня, играя, например, в игру EVE Online, вы покупаете внутриигровой предмет (корабль, товар, устройство) или валюту (ISK). Покупка привязана непосредственно к вашей учетной записи. Если администрация сервера удалит ваш аккаунт, вы потеряете эти предметы. Если вы решите завершить свою карьеру в игре, то время, силы и реальные деньги, потраченные на приобретение внутриигровых активов, будут для вас потеряны безвозвратно. | Более того, Web3 беспрецедентным образом '''гарантирует вам право собственности на ваши цифровые активы'''. Сегодня, играя, например, в игру EVE Online, вы покупаете внутриигровой предмет (корабль, товар, устройство) или валюту (ISK). Покупка привязана непосредственно к вашей учетной записи. Если администрация сервера удалит ваш аккаунт, вы потеряете эти предметы. Если вы решите завершить свою карьеру в игре, то время, силы и реальные деньги, потраченные на приобретение внутриигровых активов, будут для вас потеряны безвозвратно. | ||
Web3 допускает прямое владение цифровым активом через инструмент невзаимозаменяемых токенов ([[NFT]]). Никто, даже создатели сервиса, на котором был сгенерирован такой токен, не может лишить вас права собственности на него. Если вы покинете сервис, токен останется в вашем распоряжении — вы сможете продать его или реализовать иным образом на открытых рынках. | Web3 допускает '''прямое владение цифровым активом''' через инструмент невзаимозаменяемых токенов ([[NFT]]). Никто, даже создатели сервиса, на котором был сгенерирован такой токен, не может лишить вас права собственности на него. Если вы покинете сервис, токен останется в вашем распоряжении — вы сможете продать его или реализовать иным образом на открытых рынках. | ||
=== Децентрализованные финансы (DeFi) === | === Децентрализованные финансы (DeFi) === | ||
{{основная статья|DeFi}} | {{основная статья|DeFi}} | ||
Web3 использует криптовалюту для финансовых транзакций вместо того, чтобы полагаться на устаревшую инфраструктуру | Web3 использует '''криптовалюту''' для финансовых транзакций вместо того, чтобы полагаться на устаревшую банковскую инфраструктуру. В прошлом Интернет был просто порталом для автономной, традиционной финансовой системы. Криптовалюты для совершения транзакции не требуют посредника в лице банка или платежного сервиса — активы передаются напрямую от пользователя к пользователю, достаточно просто отправить сообщение в блокчейне. | ||
Цифровые платежи открывают новые бизнес-модели, которые ранее были непрактичными. Они радикально снижают стоимость некоторых транзакций (например, трансграничных денежных переводов), позволяют использовать новые варианты (например, автоматические платежи) и будут доступны для новых крупных рынков (например, для людей, которые ранее не могли получить доступ к традиционной финансовой системе). | Цифровые платежи открывают новые бизнес-модели, которые ранее были непрактичными. Они радикально снижают стоимость некоторых транзакций (например, трансграничных денежных переводов), позволяют использовать новые варианты (например, автоматические платежи) и будут доступны для новых крупных рынков (например, для людей, которые ранее не могли получить доступ к традиционной финансовой системе). |