|
|
行 1: |
行 1: |
| <div class="mikio-article-content">
| | {{#seo: |
| | |title= DAR |
| | |titlemode= append |
| | |keywords= DAR |
| | |description= DAR |
| | }} |
| | |
| | DAR |
|
| |
|
| <div class="mikio-tags">
| | DAR是为了实现DecimalChain的Bounty计划而创建的实用代币。 |
|
| |
|
| | 赏金是一个奖励用户完成特定任务的项目。在某种意义上,这类似于易货交易:公司支付奖励,其接受者执行简单任务作为回报。 |
|
| |
|
| | DAR的创建历史 |
|
| |
|
| </div>
| | DecimalChain决定以这种方式使用营销预算:在DecimalChain中创建一个功能性代币,并为其用户的活动、喜欢、转帖、评论、视频、文章、参加网络研讨会、赢得测验和抽奖活动支付报酬。这也是使用Decimal生态系统的一个很好的例子,也是忠诚度系统代币化的一个现成案例,任何企业家都能通过它来提高受众对其产品或服务的参与度,增加影响力,吸引忠诚客户和品牌大使。 |
| <span id="dar"></span>
| |
| = '''DAR''' =
| |
|
| |
|
| DAR — это утилитарный токен, созданный для реализации Bounty-программы для DecimalChain. [[File:Wiki-logo_16.png|400px|class=mediacenter]] | | DAR 的技术参数 |
|
| |
|
| Bounty-программа — вознаграждение пользователей за выполнение определённых задач. В некотором смысле это похоже на бартерный обмен: компания выплачивает вознаграждение, а его получатель в ответ выполняет простые задания.
| | 在创建一个代币时,你需要填写六个字。 |
|
| |
|
| <span id="istorija_sozdanija_dar"></span>
| | 1.代币名称;2.简称(代号);3.初始发行量(创建后你的余额将有多少个硬币);4.DEL的初始储备;5.最大发行量(你的硬币总共将发行多少个);6.恒定储备率(提供你的硬币与基础DEL代币的百分比)。 |
| === История создания DAR ===
| |
|
| |
|
| <div class="level3">
| | 在创建DAR代币的过程中,花费了450万卢布(30万DEL)的营销预算。 |
|
| |
|
| Компания DecimalChain решила использовать маркетинговый бюджет таким образом: создать функциональный токен в DecimalChain и платить его пользователям за активность, лайки, репосты, отзывы, видео, статьи, посещение вебинаров, победу в викторинах и розыгрышах.
| | 1.DC赏金(DecimalChain Bounty)。2.DAR。3.最初的发行量被设定为15,000,000 DAR。4.初始储备被设定为100,000 DEL。5. 最大发行量是无限的。由于硬币的发行必然要由DEL来保证,所以限制它是没有意义的。因为在DecimalChain系统中,没有机会就这样创造一个无担保的币。6.恒定冗余率(CRR)被设定为10%。这个最小可能的CRR比例将允许硬币的价格变化,从而使代币因其波动性而增加价值。在这种情况下,与社区的 "经济游戏 "的时刻也被考虑在内,因此有必要创建一个系统验证器DCBounty - 作为DAR代币的流动性提供者。 |
|
| |
|
| Также это наглядный пример использования экосистемы Decimal и готовый кейс токенизации системы лояльности, с помощью которой любой предприниматель сможет увеличить вовлечённость аудитории в свой продукт или услугу, увеличить охваты, привлечь лояльных клиентов и амбассадоров своего бренда. | | 因此,10万DEL,即150万卢布,被用于创建DAR代币本身,更确切地说,用于其安全储备。其余的预算--200,000 DEL(3,000,000卢布)--被用于验证人的股份。为三个字母的代码(DAR)支付了相应的费用。 |
|
| |
|
| | DCBounty验证人 |
|
| |
|
| </div>
| | 由于用户将收到DAR作为他们活动的奖励,他们希望用卢布或比特币来感受他们工作的价值,这是完全合乎逻辑的。因此,在收到DAR后,大多数情况下,用户会将其兑换成DEL,减少储备,并相应地减少DAR代币的成本。如果你对此视而不见,那么到最后,用户为一分钱做任何事都是无利可图的。 |
| <span id="texnicheskie_parametry_dar"></span>
| |
| === Технические параметры DAR ===
| |
|
| |
|
| <div class="level3">
| | 因此,创建了一个DCBounty验证器,有20万DEL牛排和100%的佣金,这样,验证器产生的所有硬币都会归于DAR,从而保持甚至增加赏金代币的价值。因此,用户和客户为DAR执行营销任务总是有利的,营销部门总是能够预测可供分配的DARa的数量(大约相同的数量将由用户出售),以平衡代币的成本。 |
|
| |
|
| При создании токена необходимо заполнить шесть полей: | | 此外,还编写了一个算法,根据该算法,DCBounty验证器每24小时自动购买DAR。 |
|
| |
|
| <ol>
| | 替代解决方案 |
| <li><div class="li">
| |
|
| |
|
| название токена; | | 如果你的预算有限,客户数量不多,就没有必要提高你的验证人。你可以通过以下方式保持你的代币的价值:在DEL中创建一个 " 不可侵犯 " 的股权,并将其委托给一个可靠的验证者,并收取少量费用。将所有产生的资金用于买断你的代币。 |
| | | [[File:Wiki-logo_16.png|400px|class=mediacenter]] |
| </div></li>
| | [[wiki:kastomnayamoneta#komissija_za_sozdanie_monety|комиссия]] |
| <li><div class="li">
| | [[Category::Coins]] |
| | |
| короткое название (тикер); | |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| исходный выпуск (сколько монет окажется у вас на балансе после создания);
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| исходный резерв DEL;
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| максимальная эмиссия (сколько всего будет выпущено ваших монет);
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| постоянный коэффициент резервирования (процент обеспечения вашей монеты базовым токеном DEL).
| |
| | |
| </div></li></ol>
| |
| | |
| На создание токена DAR был освоен маркетинговый бюджет в размере 4 500 000 рублей (300 000 DEL).<br />
| |
| | |
| | |
| <ol>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| DC Bounty (DecimalChain Bounty).
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| DAR.
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| Исходный выпуск был установлен в 15 000 000 DAR. | |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| Исходный резерв был установлен в 100 000 DEL.
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| Максимальная эмиссия — неограниченная. Так как выпуск монет обязательно должен быть обеспечен DEL, ограничивать его нет смысла. Потому что в системе DecimalChain отсутствует возможность создать ничем не обеспеченную монету просто так.
| |
| | |
| </div></li>
| |
| <li><div class="li">
| |
| | |
| Постоянный коэффициент резервирования (CRR) был установлен в 10%. Это минимальный возможный процент CRR позволит монете меняться в цене, тем самым добавляя ценность токену за счёт его волатильности. В данном случае также был учтён момент «экономической игры» с комьюнити, поэтому появилась необходимость создать системный валидатор DCBounty — в качестве провайдера ликвидности для токена DAR.
| |
| | |
| </div></li></ol>
| |
| | |
| '''В итоге''' для создания самого токена DAR, точнее, на его обеспечительный резерв, было потрачено 100 000 DEL, или 1 500 000 рублей. Остальной бюджет — 200 000 DEL (3 000 000 рублей) — ушёл на стейк валидатора. За тикер из трёх букв (DAR) была оплачена соответствующая [[wiki:kastomnayamoneta#komissija_za_sozdanie_monety|комиссия]] .
| |
| | |
| | |
| </div>
| |
| <span id="validator_dcbounty"></span>
| |
| === Валидатор DCBounty ===
| |
| | |
| <div class="level3">
| |
| | |
| Так как пользователи будут получать DAR в качестве поощрения за активность, совершенно логично, что он захочет ощутить ценность своей работы в рублях или биткоинах. Поэтому, получив DAR, чаще всего пользователь обменивает его на DEL уменьшая резерв и соответственно стоимость токена DAR. Если закрыть на это глаза, то в конце концов пользователям будет невыгодно делать что-либо за копейки.
| |
| | |
| Поэтому был создан валидатор DCBounty со стейком 200 000 DEL и комиссией 100%, чтобы все сгенерированные валидатором монеты уходили на откуп DAR, тем самым поддерживая и даже увеличивая стоимость Bounty-токена.
| |
| | |
| Таким образом, выполнять маркетинговые задания за DAR всегда будет выгодно пользователям и клиентам, а отдел маркетинга всегда сможет спрогнозировать сумму DARa, доступную для раздачи (примерно эта же сумма и будет продана пользователями), чтобы балансировать стоимость токена.
| |
| | |
| Дополнительно был написан алгоритм, согласно которому валидатор DCBounty откупает DAR автоматически каждые 24 часа.
| |
| | |
| | |
| </div>
| |
| <span id="alternativnye_reshenija"></span>
| |
| === Альтернативные решения ===
| |
| | |
| <div class="level3">
| |
| | |
| Поднимать свой валидатор не обязательно, если вы имеете ограниченный бюджет и небольшое количество клиентов. Вы можете поддерживать ценность своего токена следующим образом: создайте «неприкосновенный» стейк в DEL и делегируйте его надёжному валидатору с маленькой комиссией. Все сгенерированные DEL тратьте на откуп вашего токена.
| |
| | |
| | |
| | |
| </div>
| |
| <div style="clear:both">
| |
| | |
| | |
| | |
| </div>
| |
| | |
| </div>
| |
DAR
DAR是為了實現DecimalChain的Bounty計劃而創建的實用代幣。
賞金是一個獎勵用戶完成特定任務的項目。在某種意義上,這類似於易貨交易:公司支付獎勵,其接受者執行簡單任務作為回報。
DAR的創建歷史
DecimalChain決定以這種方式使用營銷預算:在DecimalChain中創建一個功能性代幣,並為其用戶的活動、喜歡、轉帖、評論、視頻、文章、參加網絡研討會、贏得測驗和抽獎活動支付報酬。這也是使用Decimal生態系統的一個很好的例子,也是忠誠度系統代幣化的一個現成案例,任何企業家都能通過它來提高受眾對其產品或服務的參與度,增加影響力,吸引忠誠客戶和品牌大使。
DAR的技術參數
在創建一個代幣時,你需要填寫六個字。
1.代幣名稱;2.簡稱(代號);3.初始發行量(創建後你的餘額將有多少個硬幣);4.DEL的初始儲備;5.最大發行量(你的硬幣總共將發行多少個);6.恆定儲備率(提供你的硬幣與基礎DEL代幣的百分比)。
在創建DAR代幣的過程中,花費了450萬盧布(30萬DEL)的營銷預算。
1.DC賞金(DecimalChain Bounty)。2.DAR。3.最初的發行量被設定為15,000,000 DAR。4.初始儲備被設定為100,000 DEL。5. 最大發行量是無限的。由於硬幣的發行必然要由DEL來保證,所以限制它是沒有意義的。因為在DecimalChain系統中,沒有機會就這樣創造一個無擔保的幣。6.恆定冗餘率(CRR)被設定為10%。這個最小可能的CRR比例將允許硬幣的價格變化,從而使代幣因其波動性而增加價值。在這種情況下,與社區的 "經濟遊戲 "的時刻也被考慮在內,因此有必要創建一個系統驗證器DCBounty - 作為DAR代幣的流動性提供者。
因此,10萬DEL,即150萬盧布,被用於創建DAR代幣本身,更確切地說,用於其安全儲備。其餘的預算--200,000 DEL(3,000,000盧布)--被用於驗證人的股份。為三個字母的代碼(DAR)支付了相應的費用。
DCBounty驗證人
由於用戶將收到DAR作為他們活動的獎勵,他們希望用盧布或比特幣來感受他們工作的價值,這是完全合乎邏輯的。因此,在收到DAR後,大多數情況下,用戶會將其兌換成DEL,減少儲備,並相應地減少DAR代幣的成本。如果你對此視而不見,那麼到最後,用戶為一分錢做任何事都是無利可圖的。
因此,創建了一個DCBounty驗證器,有20萬DEL牛排和100%的佣金,這樣,驗證器產生的所有硬幣都會歸於DAR,從而保持甚至增加賞金代幣的價值。因此,用戶和客戶為DAR執行營銷任務總是有利的,營銷部門總是能夠預測可供分配的DARa的數量(大約相同的數量將由用戶出售),以平衡代幣的成本。
此外,還編寫了一個算法,根據該算法,DCBounty驗證器每24小時自動購買DAR。
替代解決方案
如果你的預算有限,客戶數量不多,就沒有必要提高你的驗證人。你可以通過以下方式保持你的代幣的價值:在DEL中創建一個 "不可侵犯 "的股權,並將其委託給一個可靠的驗證者,並收取少量費用。將所有產生的資金用於買斷你的代幣。
комиссия
[[Category::Coins]]