Web3
Web3, Web 3.0 — интернет-технология следующего поколения, которая в значительной степени опирается на машинное обучение, искусственный интеллект (AI) и технологию блокчейн. Термин был введен Гэвином Вудом, основателем Polkadot и соучредителем Ethereum. В то время как Web 2.0 фокусируется на пользовательском контенте, размещаемом на централизованных веб-ресурсах, Web3 предоставит пользователям бо́льшую свободу в управлении своими онлайн-данными, используя преимущества децентрализованной сети.
Важно понимать, что концепция Web3 постоянно меняется и обновляется. Единого определения на сегодня не существует, и понимание термина в разных источниках может отличаться. В данной статье мы рассмотрим те аспекты Web3, которые наиболее актуальны для сферы блокчейна.
Различие между Web2 и Web3
В основе Web3 лежат два функциональных принципа: децентрализация и участие пользователей.
- В современной модели интернета (Web2) пользователь уже обладает широкими возможностями для создания и управления контентом. Но его действия требуют верификации неким центральным агентом.
- Интернет состоит из клиентской и серверной части. Запрос пользователя обрабатывается сервером и возвращается в форме более-менее статического содержания — веб-страницы. Контроль над процессом находится в руках владельца сервера — администрации ресурса.
- Web3 устроен иначе. Нет отношений «клиент-сервер». В проверке и регистрации действий пользователя участвуют все звенья (блоки) горизонтальной децентрализованной сети. У такой сети нет центра и единого контролирующего органа: все участники равноправны, и транзакции между ними происходят на основе программных алгоритмов (смарт-контрактов).
Конечно, здесь описана идеальная ситуация, не достигнутая на современном технологическом уровне. До сих пор вход в блокчейн реализован через клиент-серверные приложения под управлением тех или иных компаний. Однако уже сейчас преимущества децентрализованных сетей и приложений очевидны, особенно в области безопасности и монетизации интернет-активности.
Предыстория Web3
Web 1.0: «read-only» (≈ 1991—2001)
Первая итерация интернета (позднее ее назвали «Web 1.0») была чем-то наподобие традиционных СМИ, только перенесенных в виртуальное пространство.
- Большинство участников Сети были потребителями контента, который создавался избранным кругом людей, прошедших определенный квалификационный ценз.
- Чтобы создавать и поддерживать веб-сайты, требовалось обладать навыками программирования. Каждую страницу приходилось создавать вручную. Широкое распространение получили редакторы HTML-кода и GIF-анимации.
- Сайты состояли из статических страниц с текстом и изображениями (вскоре появилась поддержка аудио- и видеоформатов) и не отличались интерактивностью. Пользователь интернета ходил по сайтам из веб-каталога (первые онлайн-базы, которые по способу создания напоминали офлайновые «Желтые страницы»), читал тексты и рассматривал картинки.
Web 2.0: «read-write» (≈ 2001 — настоящее время)
Основная статья: Web 2.0
Веб-среда быстро обрастала программными решениями, повышающими ее динамичность. Повсеместно стали внедряться исполняемые скрипты, реляционные базы данных и еще более сложные и комплексные технологии.
- Уже в 90-х годах существенно повысилась интерактивность интернета: появились онлайн-форумы, гостевые книги, открылась возможность оценки и комментирования публикаций.
- Возникают и развиваются поисковые системы, основанные на ранних алгоритмах автоматизированной обработки информации: AllWeb, AltaVista, Yahoo!, Яндекс, Google и др.
- По-настоящему революционным событием стало появление в начале 2000-х коллективных проектов типа Википедии (2001) и соцсетей LinkedIn, MySpace и Facebook (2003—2004).
- С этого времени большинство аналитиков отсчитывает старт эпохи Web 2.0. Сайты из статичных онлайн-журналов «только для чтения» превратились в полноценные интерактивные приложения, позволяющие всем желающим через веб-интерфейс генерировать контент, обмениваться им в режиме реального времени и взаимодействовать между собой. Человек из пассивного потребителя контента становится его активным создателем.
- К середине 2000-х большинство сайтов перешло на технологии Web 2.0. Возникают первые облачные сервисы. Лидеры технологий вступают в борьбу за обладание данными и контроль над трафиком. Появляется термин Big Data. Трафик (то есть внимание аудитории) и личные данные пользователей становятся главной ценностью в мировой сети.
Таким образом, хотя пользователи превратились в активных акторов интернета, контроль над контентом, трафиком и аккаунтами по-прежнему остается в руках владельцев серверов, на которых хостятся веб-ресурсы. Это создает ряд угроз, многие из которых уже реализуются на наших глазах, например, цензура информации в Интернете. Также с этим связаны две ключевых особенности и «генетических» проблемы Второго Веба.
Недостатки Web 2.0: монетизация и безопасность
Монетизация в Web 2.0
Веб 2.0 породил модель извлечения прибыли, основанную на рекламе. Хотя пользователи могут создавать контент, они не владеют им и не получают выгоды от его монетизации.
- Поначалу многие компании, предлагающие тот или иной сервис в интернете, не беспокоятся о монетизации. Они строго ориентированы на рост и привлечение новых пользователей. Но в конечном итоге им приходится начинать получать прибыль. Если компания привлекает венчурный капитал, ее инвесторы часто ожидают возврата инвестиций с солидными процентами.
- В результате, вместо того чтобы по-прежнему развивать клиентоориентированный сервис, компания вынуждена как-то монетизировать ту аудиторию, которую она успела привлечь. Для этого есть два пути: реклама или продажа персональных данных.
- Поскольку наиболее эффективной рекламой является таргетированная, она также сводится к вопросу о персональных данных ее адресата. Чем больше личной информации о вас получит платформа, тем больше она на вас заработает.
- С какого-то момента вопрос извлечения прибыли начинает превалировать над заботой о качестве сервиса. Компания внедряет новые инструменты, не нужные пользователям, но важные для генерации дополнительного трафика. В итоге качество сервиса неизбежно падает.
- При этом пользователи, создающие контент на данном ресурсе (то есть те, благодаря кому возникает трафик, приносящий доход от рекламы), исключены из числа его бенефициаров. Более того, они страдают от перегрузки страниц рекламными объявлениями.
Вышеописанная тенденция в последние годы стала практически всеобщей. Качество контента приносится в жертву инструментам монетизации трафика или сбора персональных данных.
Безопасность и конфиденциальность в Web 2.0
Эксплуатация, централизация и монетизация пользовательских данных — базис, на котором строится Web 2.0, каким мы его знаем сегодня.
- У рядового пользователя нет никакого контроля над своей персональной информацией, размещенной в Сети. Он даже не всегда может контролировать сам факт ее размещения. Платформы Big Data отслеживают и сохраняют у себя пользовательские данные без согласия пользователей. Эти данные поступают в полное и бесконтрольное распоряжение компаний, отвечающих за эти платформы.
- Не удивительно, что Web 2.0 регулярно сталкиваются с утечками данных — случайными или целенаправленными. Это может поставить под угрозу приватность, репутацию, бизнес, а то и личную безопасность и даже жизнь человека, чья конфиденциальная информация «утекла» в Сеть.
- Поскольку в Web 2.0 хранение данных централизовано, оператор не гарантирован от давления со стороны правительств или спецслужб страны, в которой физически находятся сервера с данными. Это создает дополнительную угрозу для личной безопасности его клиентов.
- Обращение финансов в Web 2.0 также жестко привязано к существующей банковской инфраструктуре: пользователь всегда вступает в отношения с централизованной финансовой организацией. Его активы в любой момент могут быть заблокированы или аннулированы по решению руководства этой организации или правительства страны, резидентом которой та является.
Концепция Web 3.0 / Web3 ставит целью преодолеть зависимость рядового клиента от централизованных операторов Сети и исключить связанные с этим проблемы и злоупотребления. Инструменты Web3 — блокчейны, криптовалюты и NFT — предназначены для того, чтобы вернуть пользователям Сети контроль над из личными данными, финансами и интеллектуальной собственностью.
Web3: «read-write-own»
Web3 — группа технологий, позволяющих реструктурировать контроль над Интернетом. Они варьируются весьма широко. На принципах Web3 сегодня строятся финансовые проекты (криптовалюты), базовые коммуникационные технологии (сквозные зашифрованные сообщения), инструменты общения и обмена (открытые социальные сети и рынки p2p) и даже элементы критической инфраструктуры Интернета (децентрализованный DNS).