Web3: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
1231 байт добавлено ,  13 сентября 2023
нет описания правки
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:
== Предыстория Web3 ==
== Предыстория Web3 ==
{{Основная статья|Web 2.0}}
{{Основная статья|Web 2.0}}
=== Web 1.0: «read-only» (≈ 1991—2001) ===
=== Web 1.0: «read-only» (≈ 1991—2001) ===
Первая итерация интернета (позднее ее назвали «Web 1.0») была чем-то наподобие традиционных СМИ, только перенесенных в виртуальное пространство. Большинство участников Сети были потребителями контента, который создавался избранным кругом людей, прошедших определенный квалификационный ценз. Чтобы создавать и поддерживать веб-сайты, требовалось обладать навыками программирования.
Первая итерация интернета (позднее ее назвали «Web 1.0») была чем-то наподобие традиционных СМИ, только перенесенных в виртуальное пространство. Большинство участников Сети были потребителями контента, который создавался избранным кругом людей, прошедших определенный квалификационный ценз. Чтобы создавать и поддерживать веб-сайты, требовалось обладать навыками программирования.
Строка 25: Строка 26:
Постепенно интернет эволюционировал. Используя новые клиент-серверные технологии, сайты стали предоставлять пользователям не просто готовый контент, но и платформы для создания контента самими пользователями, обмена им и взаимодействия между пользователями.
Постепенно интернет эволюционировал. Используя новые клиент-серверные технологии, сайты стали предоставлять пользователям не просто готовый контент, но и платформы для создания контента самими пользователями, обмена им и взаимодействия между пользователями.


По мере того, как все больше людей выходило в Интернет, горстка ведущих собственников начала контролировать непропорционально большой объем трафика и интеллектуальной собственности, генерируемой посетителями Сети. Web 2.0 также породил модель дохода, основанную на рекламе. Хотя пользователи могли создавать контент, они не владели им и не получали выгоды от его монетизации.
Интернет стал в полной мере интерактивным. Появились новые возможности: трансляция потокового видео и аудио прямо на веб-странице, динамическое обновление содержания в зависимости от действий или местонахождения пользователя, проведение финансовых транзакций через веб-интерфейсы банков и платежных систем, многопользовательские онлайн-игры и т. п. В обмен на эти удобства пользователям предлагалось доверять владельцам ресурсов свои персональные данные — не только реальные имена, но и номера удостоверений личности, сведения о поле, возрасте, месте жительства и пр. Анонимность и приватность в интернете стали условными понятиями.
 
По мере того, как все больше людей выходило в Интернет, горстка ведущих собственников начала контролировать непропорционально большой объем трафика, конфиденциальной информации и интеллектуальной собственности, генерируемой посетителями Сети. Web 2.0 также породил модель дохода, основанную на рекламе. Хотя пользователи могли создавать контент, они не владели им и не получали выгоды от его монетизации.


'''Концепция Web 3.0 / Web3 ставит целью преодолеть зависимость рядового клиента от централизованных операторов Сети и исключить связанные с этим проблемы и злоупотребления.'''
'''Концепция Web 3.0 / Web3 ставит целью преодолеть зависимость рядового клиента от централизованных операторов Сети и исключить связанные с этим проблемы и злоупотребления.'''

Навигация